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이 장에서는 형식을 깔끔하게 맞춰 코드를 작성하는 습관을 설명한다. 팀으로 일한다면 팀이 합의해 규칙을 정하고 규칙을 따라야 한다고 한다. 또한 요즘에는 규칙을 자동으로 적용하는 도구를 활용한다.

형식을 맞추는 목적

일단은 돌아가는 코드가 중요하다고 생각할 수도 있지만, 오늘 구현한 기능은 다음 버전에서 바뀔 수 있다. 맨처음에 구현한 스타일과 가독성 수준은 유지보수 용이성과 확장성에 지속해서 영향을 미치기 때문이다.

적절한 행 길이를 유지하라.

Junit, FitNesse, Time and Money는 대다수 200줄 미만이다. 일반적으로 큰 파일보다 작은 파일이 이해하기 쉽다.

개념은 빈 행으로 분리하다.

각 행은 수식이나 절을 나타내고, 일련의 행 묶음은 완결된 생각 하나를 표현한다. 생각 사이에는 빈행을 넣어 분리하자

세로 밀집도

밀접한 코드 행은 세로로 가까이 놓도록 하자 하단의 예시를 보고 어떤게 더 보기 쉬운가 비교해보자.

public class ReporterConfig {
    /**
    * 리포터 리스너의 클래스 이름
    */
    private String m_className;
    
    /**
    * 리포터 리스너의 속성
    */
    private List<Property> m_properties = new ArrayList<Property>();
    public void addProperty(Property property) {
        m_properties.add(property);
    }
}
  • 개선전
public class ReporterConfig {
    private String m_className;
    private List<Property> m_properties = new ArrayList<Property>();
    public void addProperty(Property property) {
        m_properties.add(property);
    }
}
  • 개선후

수직거리

서로 밀접한 개념은 세로로 가까이 두어야 한다. 소스를 읽는 사람이 쉽게 찾을 수 있다.

변수선언
  • 일반적인 변수선언은 사용하는 위치에 최대한 가까이 선언한다.
인스턴스 변수
  • 인스턴스 변수는 클래스 맨 처음에 선언한다. 또한 변수간에 세로로 거리를 두지 않는다. (java 기준)
종속 함수
  • 한 함수가 다른 함수를 호출한다면, 두 함수는 세로로 가까이 배치한다.
  • 가능하다면 호출하는 함수를 호출되는 함수보다 먼저 배치하자.
개념적 유사성
  • 양 코드간 개념적 친화도가 높을수록 코드를 가까이 배치한다.
세로 순서
  • 일반적으로 호출되는 함수를 호출하는 함수보다 나중에 배치한다. (소스코드 모듈이 고차원에서 저차원으로 자연스럽게 내려간다.)

가로형식 맞추기

가능한 짧은 행을 선호하나, 요즘은 모니터가 크므로 100 - 120자 까지도 나쁘지 않다.

가로 공백과 밀집도

가로로는 공백을 사용해 밀접한 개념과 느슨한 개념을 표현한다. 또는 연산자 우선순위를 강조하기 위해서도 가로 공백을 사용한다.

public class Quadratic {
    public static double root1(double a, double b, double c) {
        double determinant = determinant(a, b, c);
        return (-b + Math.sqrt(determinant)) / (2*a);
    }
}
  • 연산자 우선순위 가로형식 예시

가로 정렬

이전에는 가로 정렬을 자주 사용하였으나, 엉뚱한 부분을 강조해 진짜 의미가 가려지는 경우가 있다. 현재는 정렬하지 않는다.

들여쓰기

들여쓰기한 파일은 구조가 한눈에 들어온다. 때로는 간단한 if문이나 짧은 while문, 짧은함수에서는 들여쓰기를 무시할 수도 있지만, 원점으로 돌아가 들여쓰는 습관을 들이자.

가짜 범위

때로는 빈 while문이나 for문이 존재할때는 하단 예시처럼 작성하자.

while(dis.read(buf, 0, readBufferSize) != -1)
;

팀 규칙

프로그래머라면 각자 선호하는 규칙이 있지만, 팀은 한가지 규칙에 합의해야 한다. 스타일은 일관적이고 매끄러워야 한다. 팀 규칙에 따라 팀원들이 일관적인 코드를 함께 짜는것이 좋다.

마치며..

형식 맞추기는 읽으면서 당연하다 싶은 내용이 많았다. 알고있던 개념을 한번 더 복습 할 수 있던? 장이라고 생각이 든다. 그러나, 당연하다 싶은 내용을 넘어간다면 터무니 없는 코드 형식이 나올 수도 있지 않을까 생각해본다.

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